[ software ] underruns im Fruity (6)

Stig
Problem erklärt sich weitesgehend von selbst.
Mit den ständigen underruns lßt es sich zeitweise überhaupt nicht arbeiten.
Fruity hat Priorität highest. Buffer legnht ist auf maximal (ist mir erstmal schnupep da ich momentan eh nix externes habe)
Wo drückt nun der Schuh? Hab schon fast alles ausprobiert. Paar pattern löschen bringt bissl was, abe rmomentan auch nix weiter. Werd jetzt nochmal an den Effekten und Kompressoren was verändern vielleichts idn das ja zuviele.

Falls jemand nen tipp hat, außer nen besseren CPU kaufen, wär ich dankbar!
Stig
schön das man sich immer alles selber beantworten kann. Also es lag an den ganzen Effekten für die einzelnen Spuren. Egal ob aktiviert ode rgerade in Benutzung, die fressen das Programm wohl tot. Werd ich da wohl mal ausmisten müssen!
kuazo
stell mal den buffer bei den audiooptionen höher...
Stig
Zitat:
Original von P@r@
Fruity hat Priorität highest. Buffer legnht ist auf maximal (ist mir erstmal schnupep da ich momentan eh nix externes habe)


wie gesagt, alles schon getan.
Das Problem lag an den Mastereinstellungen bzw. die einzelnen Effekte für die Channels. Da hab ich ungefähr 20 vorbereitet und die läd er dann immer mit, egal ob er sie benutzt oder nicht. Und irgendwann macht er dann zu. Hab jetzt einen gelöscht den ich definitiv nciht mehr brauche und nun gehts wieder ohne Probleme.
HMartens
Problem erkannt, Problem gebannt. Fruity Loops gibt allen VST's ob sie genutzt werden oder nicht, einen gewißen Teil der CPU Leistung ab. Du hattest Glück und konntest VST's löschen. Doch habt ihr mal probiert, aus welchen Gründen auch immer, 2 komplexe Kompressoren und nen EQ in den Master FX Track zu legen? Natürlich muss auch schon nen recht komplexer Track vorliegen sonst werdet ihr nicht viel merken. Aber dann fängt die CPU wirklich an zu ackern. Deshalb nur als kleiner Tip. Benutzt wirklich nur das was ihr braucht. Und ja Sachen die ihr braucht packt die vorher schon rein - grad Kompressoren. Fruity hat nämlich noch ein anderes Problem. Es rendert wohl auch in Real Time sprich, bringt es nichts Kompressoren erstmal abzuschalten zum produzieren und dann zum rendern zu zu schalten. Sonst habt ihr auch pausen und knacken drin. Man kann es natürlich umgehen wenn man einige Samples mit den Einstellungen alleine Rendert und dann Magix like zusammenfügt. Aber bringt bei wirklich komplexen Stücken meist nichts oder eben sehr viel Arbeit.